
Epic fusiona UE5 y UEFN en Unreal Engine 6
En su State of Unreal en Chicago, Epic reveló que Unreal Engine 6 combinará Unreal Engine 5 con Unreal Engine for Fortnite (UEFN), llevando la facilidad de uso de UEFN al motor principal. El motor unificado pretende permitir a los creadores construir una vez y lanzar en todas las plataformas, además de consolidar APIs como MetaHumans.
Seis años después del lanzamiento de Unreal Engine 5, Epic aprovechó su evento State of Unreal en Chicago y una entrada complementaria en el blog para mostrar la próxima versión importante. Según Epic, la mayor influencia en Unreal Engine 6 es Fortnite y UEFN —una versión simplificada y recortada de UE5 que hace muy accesible la creación de mapas y modos de juego para Fortnite.
La facilidad de uso de UEFN es central en UE6; Epic durante mucho tiempo ha intentado eliminar la división entre UE y UEFN y combinarlos en un único paquete. Como dijo Tim Sweeney: "UE5 más UEFN equivale a UE6, además de algunas cosas geniales en camino."
La fusión tiene la intención de permitir a los desarrolladores crear y lanzar en todas las plataformas y tiendas, incluido Fortnite, y de unificar las APIs y el código de las incorporaciones de Epic como MetaHumans.


