
El codirector de Path of Exile 2 dice que el exploit que convirtió a jugadores en millonarios «me arruinó la Navidad»
Un exploit del templo en la última temporada de Path of Exile 2 permitió a los jugadores amasar fortunas y obligó a Grinding Gear Games a interrumpir sus vacaciones navideñas para solucionarlo. El codirector Mark Roberts dijo que incluso se enteró durante la entrevista de que los jugadores aún lo estaban aprovechando.
La economía de intercambio de Path of Exile 2 colapsó en la última temporada después de que los jugadores descubrieran un exploit del templo que podía convertir a los personajes dentro del juego en millonarios en cuestión de días, lo que llevó al desarrollador Grinding Gear Games a acortar sus vacaciones navideñas para parchear el problema. La función del templo permite a los jugadores construir mazmorras enlazando habitaciones en una cuadrícula; pensada para un nuevo jefe y botín exclusivo, fue abusada hasta convertirse en un método repetible para generar dinero. Los jugadores podían bloquear un personaje, reiniciar un nivel para expandir el templo y encadenar habitaciones sinérgicas en una “serpiente interminable” para que las habitaciones no se borraran tras las incursiones, lo que garantizaba botines enormes. El codirector Mark Roberts dijo que tener que lanzar parches de emergencia “me arruinó la Navidad” y añadió: “Ahora —por culpa de este maldito templo—tenemos muchas más estadísticas activas para comprobar cuántos objetos están cayendo en ciertas instancias.” Momentos después, otro desarrollador le mostró un informe titulado "TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW", lo que reveló que los jugadores seguían explotándolo.


