
OpenMW 0.51.0 añade soporte de scripting para mods de magia y corrige bloqueos
OpenMW 0.51.0 ha llegado, incorporando una API de scripting para efectos mágicos personalizados, la posibilidad de que todos los personajes lancen encantamientos y numerosas correcciones de bloqueos y de usabilidad.
Morrowind puede tener casi un cuarto de siglo y estar algo áspero, pero OpenMW sigue manteniéndolo jugable en sistemas modernos. La versión 0.51.0 del motor de código abierto añade una API de scripting que permite a los creadores de mods crear efectos mágicos personalizados —esto significa que características de mods como Tamriel Rebuilt que antes requerían el extensor de scripts del motor original ahora pueden reproducirse en OpenMW. La actualización también permite que todos los personajes lancen encantamientos e introduce varias mejoras gráficas mostradas en un vídeo explicativo. Las correcciones técnicas incluyen numerosos arreglos de bloqueos relacionados con Lua y soluciones para molestias en la navegación de menús con gamepad. Los archivos de guardado existentes son seguros para seguir usándolos con la nueva versión, aunque los guardados nuevos creados en 0.51.0 no se cargarán en versiones antiguas de OpenMW debido a un cambio en el formato de archivos.


