
Everything is Crab alcanza 500.000 ventas mientras Evolution 1.1 trae Tracker y autocuración
Everything is Crab ha evolucionado. El roguelike frenético y extraño ha alcanzado las 500.000 ventas y lanzó la actualización Evolution 1.1, que añade una nueva evolución, una habilidad definitiva que cura y nuevas especializaciones.
Siempre que los roguelikes empiezan a sentirse trillados, Everything is Crab me volvió a enganchar. El roguelike de acción trata la evolución como un tentempié—come bien y te brotarán astas, tentáculos o alas—y desde su lanzamiento el mes pasado se ha convertido en parte de mi rutina nocturna en Steam Deck. El juego acaba de alcanzar el hito de 500.000 ventas y lanzó la sustancial actualización Evolution 1.1. Añade una nueva evolución de nivel 3 llamada Tracker (afinidad depredadora) que te permite rastrear objetivos específicos y obtener bonificaciones contra ellos, además de otras evoluciones y especializaciones que aplican el efecto de seguimiento para convertirte en un mejor cazador. También hay una nueva habilidad definitiva, Lick Wounds, que te permite autocurarte en lugar de lanzarte a buscar comida curativa, y especializaciones adicionales para Stoner, Leech y otros.


