
Meccha Chameleoni kahekuuline arendustsükkel vihjab umbes 1 miljoni dollarile päevas
See on, noh, päris suur raha.
Meccha Chameleon on müünud üle 10 miljoni eksemplari kolme nädalaga pärast 9. juunil toimunud ilmumist. Kaheliikmeline meeskond ütles GameWithile, et mäng arendati kõigest kahe kuuga.
Kui üks eksemplar maksab $5,99, tähendaks 10 miljonit müüki ligikaudu $60 miljonit brutotulu enne Steami osa ja makse — summa, mis kahekuulise arendustöö peale jagatuna teeb umbes $1 miljon päevas. Esimese nädala allahindlus $4,79-le ja madalamad piirkondlikud hinnad vähendavad seda summat mõnevõrra ning platvormitasud ja maksud kärbivad veelgi tegelikku kättejäävat tulu. Arendajad ütlesid ka, et nad ei kulutanud reklaamile raha, nii et algkulud olid sisuliselt null.


