
Company of Heroes 3: Final Stand muudab RTS‑i lainekaitse roguelite'iks
Company of Heroes 3: Final Stand ilmub selle kuu lõpus.
Juuni PC Gamer Show'l teatas Relic Entertainment Company of Heroes: Definitive Editionist, tähistamaks sarja 20. aastapäeva. Täna teatas stuudio Company of Heroes 3: Final Standist — eraldiseisvast lainekaitsemängust, mis paiskab mängijad järjest raskustesse kasvavate vaenlaserünnakute ette, kus esinevad võimsad bossid ja „dünaamilised lahinguvälja sündmused”.
Relic'i sõnul on Final Stand „ehitatud sarja armastatud taktikalisele alusele”, kuid lisab ka roguelite'i edenemissüsteemi, mis „julgustab katsetama, kohanema ja uuesti mängima”. Neli fraktsiooni — igaühel oma strateegiad, võimed ja edenemisteed — võitlevad viiel laintekaitseks mõeldud kaardil. Kaheksa raskusastet pakuvad laia valikut väljakutseid ning mängu saab mängida nii üksi kui ka kahe mängijaga koostöös.
Kuigi Final Stand põhineb selgelt Company of Heroes 3‑l, positsioneeritakse seda kui intensiivsemat ja otsesemat kogemust, mis viskab mängijad kohe tegevuse keskele. „Mängijad saavad kohe sisse hüpata ja kogeda põnevust, kui nad hoiavad joont ülekaaluka vastase vastu,” ütles Relic, lisades, et mäng „tabab klassikalist Company of Heroes tunnet”, kus otsustav juhtimine määrab ellujäämise. Mulle kõlab Final Stand pigem nagu mängurežiim.


