
Carcass Clad: Wrong Organi „friendsweat” kooperatiivne tankimäng
Wrong Organi järg Mouthwashingile, Carcass Clad, liigub kooperatiivse mitmikmängu suunda, kus kolm mängijat peavad võitluseolukorras tühikäigul tanki juhtimisega võitlema tumedas linnas. Stuudio sõnul sai muutus alguse varajases arendusetapis ja kasvas välja meeskonna algsest tankikontseptsioonist.
Enne Carcass Clad avalikustamist eelmise kuu PC Gaming Show'l rääkisid Wrong Organi asutajad Jeffrey Tomec ja Dave van Egdom stuudio järgmisest teosest Mouthwashingile. Carcass Clad säilitab tuttavad teemad ja õhustiku, kuid võtab väga erineva suuna, keskendudes kooperatiivsele mitmikmängule.
Tomec ütles, et stuudio ei olnud algselt seatud eesmärgiga teha kooperatiivmängu: „Esialgu oli päris palju kõhklust, aga see polnud isegi mängu algne premise. Meil oli lahe idee tankimänguks ja see pidi olema tankimäng, kus sa juhid korraga kolme inimest. Siis mõtlesime: ‚see tundub, nagu see võiks lihtsalt olla kooperatiivne mäng.‘ Ja nüüd ongi see kooperatiivne mäng.”
Van Egdom lisas, et suundumus tekkis varakult arenduses — ideede kujunemine algas umbes 2024. aasta juulis ja umbes kolme kuu pärast tegi Jeff ettepaneku muuta mäng kooperatiivseks. Tomec tõi eesmärgid vastandusse: kui Mouthwashing tugines stsenaariumile, siis Carcass Clad põhineb möllaval, klaustrofoobsel tankimängul.


