
Diablo 4 Mythic Uniques 3.0 ümbertegemine tekitab mängijate pahameelt
14. hooaja Mythic Uniques 3.0 pidi laiendama lõppmängu võimalusi, kuid mängijad ütlevad, et see on toonud frustreeriva juhuslikkuse ja nõrgestanud varem tippe olnud Mythice. Blizzard kinnitab, et muudatus on mõeldud püsivaks.
Season of Death Awakening, mis käivitus 30. juunil, tutvustas Mythic Uniques 3.0—püsivat ümbertegemist, mis võimaldab mistahes Diablo 4 Unique-esemeid leida või konverteerida tugevamateks Mythic-versioonideks. Eesmärk oli lõppmängu ehitusi mitmekesistada, kuid varajane tagasiside on olnud negatiivne. Uuendus on suurendanud juhuslikkust: ikoonilised Mythicud nagu The Grandfather ja Heir of Perdition on teatavasti tihti nõrgemad kui varem, ning Horadric Cube'iga Unique'i Mythicuks teisendamine võib anda teistsuguse eseme kui ohverdatud ese.
Mängijad ütlevad ka, et Mythicud tunduvad harvemad — kukkumismäärad on madalamad ja kadunud on võimalus meisterdada konkreetseid Mythice. Koosvõttes tundub kasutatavate Mythicute hankimine nüüd suurel määral mängijate kontrolli alt väljas.
Blizzard tunnistas, et muudatus saab olema vastuoluline, ning ütles enne väljalaset GameSpoti intervjuus, et nad püüavad "split the difference."


