
Tim Sweeney tutvustab Epicu „väga erinevat” everythingverse’i, kui Unreal Engine 6 lisab generatiivse tehisintellekti
Epic Gamesi juht Tim Sweeney kirjeldas tööstuse tulevikunägemust ajast, mida ta nimetas „kriisi ja võimaluse ajaks”, kuigi ettevõte vallandas mõni kuu tagasi üle 1000 töötaja. Epic avalikustas ka Unreal Engine 6, millel on generatiivse tehisintellekti mudelite tugi, eesmärgiga vähendada mänguarenduse tüütuid töid.
Tim Sweeney, Epic Gamesi tegevjuht, kirjeldas oma visiooni mängutööstuse tulevikust ajast, mida ta nimetas „kriisi ja võimaluse ajaks”. Pärast seda, kui ettevõte mõni kuu tagasi lasi lahti üle 1000 töötaja, avalikustas Epic Unreal Engine 6, mis sisaldab generatiivse tehisintellekti mudelite tuge, mille eesmärk on „vähendada tüütut tööd”, mis kaasneb mängude loomisega. Sweeney ütles, et Epic kavatseb teha koostööd arendajatega, et luua suur ja integreeritud „everythingverse”, mis konkureeriks Robloxiga esineva ohuga — uus ökosüsteem, mis tema sõnul saab olema Robloxist „väga erinev”.


