
Luna Abyssi arendustiim vallandati vähem kui kuu pärast väljalaset
Üheksa arendajat, kes tegid bullet‑hell‑žanrit ühendava esimese isiku tulistamismängu Luna Abyss, vallandati nädalate jooksul pärast mängu 21. mai väljalaset. Kriitikute kiitus ei kandunud tugeva mängijatearvu näol ning stuudio juht palub potentsiaalsetel tööandjatel nendega ühendust võtta.
Kwalee Labsi tegevjuht Hollie Emery teatas LinkedInis 16. juunil, et kogu Luna Abyssi taga olnud meeskond vallandati. „Kogu meeskond tehti töölt üleliigseks; otsus, mis oli meie kontrolli täielikult väljas,” kirjutas ta, lisades, et „kogu meeskond on alates tänasest tööks saadaval … Aitäh teie lõputu toetuse eest, ja kuigi meil on kahju, et see nii lõppes — mul pole kahtlust, et meie meeskond hakkab edaspidi tegema hämmastavaid asju.” Postitus loetles üheksa mõjutatud arendajat ja palus kõigil, kel on tööandjatega kontakte, võtta ühendust. Luna Abyss, mis ilmus 21. mail, pälvis positiivset tähelepanu — PC Gameri Wes Fenlon ütles, et ta „juba lootsiks rohkem sellelaadseid” — kuid müük näib piiratud: SteamDB näitas kirjutamise hetkel 43 samaaegset mängijat ja tippu 317. Žanre ühendaval bullet‑hell FPS‑il oli vähem kui kuu aega, et leida vaatajaskond.


