
Nightdive lisää valinnaisen asepyörän ja käyttöliittymämuutoksia Thief-remasteriin
Nightdive sanoo, ettei se muuta Thiefin ydintunnetta. Studio lisää kuitenkin käyttöliittymän elämänlaatua parantavia muutoksia — muun muassa asepyörän, joka nopeuttaa esineiden valintaa.
Videoissa, joissa käsitellään Thief: The Dark Projectin remasterointia, Nightdiven tuottaja Daniel Grayshon muisteli vanhoja näppäinasetuksia — vesinuolet numerolla 4, blackjack numerolla 2, köysinuolet numerolla 8 ja salamapommit F6:lla — ja myönsi, että ohjaus tarvitsee työtä. "Kuten monissa Nightdiven peleissä aiemmin, emme pyri muuttamaan pelin ydinkokemusta", Grayshon sanoo, ja studiopomo Stephen Kick yhtyy tähän. Ensimmäinen suunniteltu muutos on asepyörä, joka korvaa hitaan esineiden läpikäynnin. "Uskon, että sillä on suuri merkitys pelin pelaamisen kannalta", Grayshon sanoo ja huomauttaa, että se antaa pelaajille mahdollisuuden nopeasti valita oikean työkalun tiukoissa tilanteissa sen sijaan, että selailisivat tavaroitaan yksi kerrallaan.


