
Meccha Chameleon -pelin kahden kuukauden kehitysaika viittaa noin miljoonan dollarin päivätuloihin
Se on, öh, aika paljon rahaa.
Meccha Chameleon on myynyt yli 10 miljoonaa kappaletta kolmessa viikossa sen 9. kesäkuuta tapahtuneen julkaisun jälkeen. Kaksihenkinen tiimi kertoi GameWithille, että peli kehitettiin vain kahdessa kuukaudessa. 5,99 dollarin kappalehinnalla 10 miljoonan myynti tarkoittaa noin 60 miljoonan dollarin bruttotuloja ennen Steam-palkkiota ja veroja — summa, joka kahden kuukauden kehitysaikaa kohden jaettuna tarkoittaa noin miljoonan dollarin tuloja työpäivää kohti. Ensiviikon alennus 4,79 dollariin ja matalammat alueelliset hinnat pienentävät kokonaismäärää jonkin verran, ja alustojen palkkiot sekä verot vähentävät edelleen todellisia käteen jääviä tuloja. Kehittäjät myös sanoivat, etteivät käyttäneet rahaa markkinointiin, joten etukäteiskustannukset olivat käytännössä nolla.


