
Company of Heroes 3: Final Stand muuttaa RTS:n aalto‑puolustus‑rogueliteksi
Company of Heroes 3: Final Stand julkaistaan tämän kuun lopulla.
Kesäkuun PC Gamer Showissa Relic Entertainment paljasti Company of Heroes: Definitive Editionin sarjan 20‑vuotisjuhlan kunniaksi. Tänään studio ilmoitti Company of Heroes 3: Final Standista, erillisestä aaltoihin perustuvasta puolustuspeliestä, joka paiskaa pelaajat kasvaviin vihollisaaltoihin, joissa on voimakkaita pomoja ja "dynaamisia taistelukenttätapahtumia."
Relicin mukaan Final Stand on "rakennettu RTS‑pelien rakastetun taktisen perustan varaan", mutta se lisää roguelite‑kehitysjärjestelmän, joka "kannustaa kokeiluun, sopeutumiseen ja uudelleenpeluuarvoon." Neljä fraktiota, joilla on omat ainutlaatuiset strategiansa, kykynsä ja etenemispolkunsa, taistelevat viidellä kartalla, jotka on suunniteltu aalto‑puolustuspeliä varten. Kahdeksan vaikeustasoa tarjoaa vaihtelevia haasteita, ja peli tukee yksinpelitilaa sekä kahden pelaajan yhteistyötä.
Vaikka Final Stand pohjautuu selvästi Company of Heroes 3:een, sitä markkinoidaan napakampana, välittömämpänä kokemuksena, joka heittää pelaajat suoraan toimintaan. "Pelaajat voivat hypätä suoraan mukaan ja kokea linjan pitämisen jännityksen ylivoimaisia vastuksia vastaan", Relic kertoi, lisäten että peli "tallentaa klassisen Company of Heroes ‑tunnetilan", jossa ratkaiseva komentaminen määrää selviytymisen. Final Stand kuulostaa minusta enemmän pelitilalta.


