
Miten hinnoittelet id Softwaren perinnön?
Jos Xbox ei näe arvoa omistaa studiota, joka loi ensimmäisen persoonan räiskintäpelin, ehkä sen ei pitäisi kuulua videopeliteollisuuteen. Kulttuurisen vaikutuksen arvottaminen on yhtä itsepäistä kuin Costcon $1.50 hodari.
Vuonna 1984 Costco kokeili hodarivaunua San Diegon myymälänsä ulkopuolella, myyden Hebrew National -hodarin ja juoman hintaan $1.50. Kombo sai nimen Cafe 150; yritys myi viime vuonna 245 miljoonaa niistä. Kun eräs toimitusjohtaja 2010-luvulla valitti, että ne tuottavat tappiota, perustaja Jim Sinegal vastasi kuuluisasti: "If you raise the effing hot dog, I will kill you. Figure it out." Hinta on edelleen $1.50.
Vuonna 1992, puolitoista vuotta sen jälkeen kun he olivat julkaisseet suloisen 2D-tasohyppelypelin nimeltä Commander Keen, pieni joukko teini-ikäisiä kehittäjiä perusti id Softwaren ja auttoi keksimään ensimmäisen persoonan räiskintäpeli‑genren. He seurasivat sitä Doomilla — ehkä tärkeimmällä tietokonepelillä kautta aikojen — joka "asennettiin useampaan PC:hen kuin Windows." Tiimi kasvoi ja teki Quaken, ehkä määrittelevän 3D‑tietokonepelin. Kymmeniä vuosia myöhemmin id Softwaren uusi sukupolvi piti tuota perintöä yllä luomalla räiskintäpelin, joka kestäisi vertailun alkuperäisten rinnalla. Sitten he tekivät vielä paremman.


