
Tim Sweeney esittelee Epicin 'erittäin erilaisen' everythingversen samalla kun Unreal Engine 6 saa generatiivista tekoälyä
Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney hahmotteli alan tulevaisuutta 'sekä kriisin että mahdollisuuden aikana', vaikka yhtiö irtisanoi yli 1 000 työntekijää muutama kuukausi sitten. Epic esitteli myös Unreal Engine 6:n, joka tukee generatiivisia tekoälymalleja ja pyrkii vähentämään pelinkehityksen työläitä tehtäviä.
Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney esitteli visionsa pelialasta ajanjaksona, jota hän kuvasi 'sekä kriisin että mahdollisuuden ajaksi'. Muutama kuukausi sen jälkeen, kun yhtiö irtisanoi yli 1 000 työntekijää, Epic paljasti Unreal Engine 6:n, joka sisältää generatiivisten tekoälymallien tuen tarkoituksenaan 'vähentää pelien tekemiseen liittyvää tylsää työtä'. Sweeney kertoi, että Epic aikoo tehdä yhteistyötä kehittäjien kanssa rakentaakseen massiivisen, integroidun 'everythingversen' kilpaillakseen Robloxin uhkaa vastaan — uuden ekosysteemin, jonka hän vakuutti olevan 'erittäin erilainen' verrattuna Robloxin lähestymistapaan.


