
Dodo Duckie antaa vaihtaa 2D:n ja 3D:n välillä propellihatun avulla
Tyylikäs propellihattu antaa vaihtaa 2D- ja 3D-näkymien välillä ratkaistaksesi pulmia ja pelastaaksesi siepatut kanat ahneiden avaruusolentojen kynsistä.

Tyylikäs propellihattu antaa vaihtaa 2D- ja 3D-näkymien välillä ratkaistaksesi pulmia ja pelastaaksesi siepatut kanat ahneiden avaruusolentojen kynsistä.
Olen pelannut paljon tasohyppelyitä, mutta Hollow Knight: Silksongin jälkeen olin arka kokeilemaan toista yhtä haastavaa peliä. Se, mikä houkutteli minut takaisin, olivat kuitenkin hatulliset ankat. Dodo Duckiessä pääosassa on Dodo, ankka, joka yrittää pelastaa siepatut kanaystävänsä ahneiden avaruusolentojen kynsistä, ja pelin keskeinen käänne on moniulotteinen liikkuminen: Capie-kapybaran lahjoittaman maagisen propellihatun avulla voit halutessasi vaihtaa 2D- ja 3D-näkymien välillä. 2D:ssa pääset kulkemaan pitkiä matkoja ja tekemään tarkkoja hyppyjä; 3D puolestaan paljastaa piilotettuja salaisuuksia ja auttaa kohdistamaan siirrot. Monet pulmat vaativat näkökulmien vaihtelua — esimerkiksi saatat pystyä tarttumaan kivikuutioon vain 3D:ssä, mutta hyppäämään sen kanssa vain 2D:ssä — joten etenemistä varten yhdistät ulottuvuuksia. Kuulostaa monimutkaiselta, mutta lyhyessä demossa vaihtaminen tuntui luontevalta ja intuitiiviselta.

Vakiokoosteemme: Victoria viimein sai Split Fictionin päätökseen ja on siitä riemuissaan; Bertie on yllättäen hieman kiinnostunut parittelusta; Sherif ei demon kokeiltuaan tunnu kovin vakuuttuneelta uudesta Onimushasta.

ArenaNet kertoo, että Guild Wars 3 sijoittuu lähempänä MMORPG-puolta kuin alkuperäinen Guild Wars, mutta se ei pyri toistamaan Guild Wars 2:n tunnusomaista laajamittaista pelattavuutta. Studiolla on tarkoitus, että kaikki kolme peliä elävät rinnakkain erilaisina kokemuksina Tyrialla.

Path of Exile 2:n viime kauden temppelihyödyntö mahdollisti pelaajien omaisuuksien kertymisen ja pakotti Grinding Gear Gamesin keskeyttämään lomansa korjatakseen sen. Yhteisohjaaja Mark Roberts kertoi jopa kuulleensa haastattelun aikana, että pelaajat vieläkin hyödyntävät sitä.