
Everything is Crab saavutti 500 000 myyntiä — Evolution 1.1 tuo Trackerin ja itseparantamisen
Everything is Crab on kehittynyt. Nopea, outo roguelike on myynyt 500 000 kappaletta ja julkaissut Evolution 1.1 -päivityksen, joka lisää uuden evoluution, itseparantavan ultimate-kyvyn ja uusia erikoistumisia.
Aina kun rogueliket alkavat tuntua tylsiltä, Everything is Crab on vetänyt minut takaisin pelin pariin. Toimintaroguelike käsittelee evoluutiota kuin välipalaa — syö hyvin ja saat sarvet, lonkerot tai siivet — ja kun se julkaistiin viime kuussa, siitä on tullut osa iltarutiiniani Steam Deckillä.
Peli saavutti juuri 500 000 myydyn kappaleen rajapyykin ja julkaisi merkittävän Evolution 1.1 -päivityksen. Päivitys lisää uuden tason 3 evoluution nimeltä Tracker (predator affinity), joka antaa sinun seurata tiettyjä kohteita ja saada bonuksia niitä vastaan, sekä muita evoluutioita ja erikoistumisia, jotka soveltavat seurantavaikutusta ja tekevät sinusta paremman metsästäjän. Lisäksi mukana on uusi ultimate-kyky, Lick Wounds, joka sallii itseparantamisen sen sijaan, että etsit parantavaa ruokaa, ja lisäerikoistumisia Stonerille, Leechille ja muille.


