
Nightdive ajoute une roue d'armes optionnelle et des ajustements de l'interface au remaster de Thief
Nightdive affirme qu'il ne changera pas l'essence du jeu, mais ajoute des améliorations de qualité de vie de l'interface — dont une roue d'armes pour accélérer la sélection d'objets.
Dans une vidéo sur la remasterisation de Thief: The Dark Project, le producteur de Nightdive, Daniel Grayshon, s'est remémoré d'anciens raccourcis clavier — flèches d'eau sur la touche 4, blackjack sur la touche 2, flèches de corde sur la touche 8 et bombes flash sur F6 — et a reconnu que les contrôles avaient besoin d'être améliorés. « Comme pour beaucoup de jeux Nightdive par le passé, nous ne cherchons pas à changer l'expérience de base du jeu », déclare Grayshon, point que reprend le responsable du studio Stephen Kick.
Le premier changement prévu est une roue d'armes pour remplacer le cyclage lent des objets. « Je pense que cela fera une grande différence pour la façon de jouer au jeu », explique Grayshon, en précisant que cela permettra aux joueurs de choisir rapidement le bon outil dans des situations tendues au lieu de faire défiler leurs poches.


