
The Last Stand de Dawn of War 2 est le MOBA coopératif que le comp‑stomp aurait dû être
The Last Stand de Dawn of War 2 a transformé le comp‑stomp terne en une action coopérative tendue, axée sur le travail d’équipe — et il est encore facile de trouver une partie 17 ans plus tard. Le mode survit grâce aux rééditions et à une communauté de joueurs dédiée.
Le comp‑stomp est le recours habituel quand on mélange des amis casual et hardcore sur un RTS : lancer une carte contre l’IA, faire équipe et écraser les bots. Sur le papier, ça va, mais la plupart des IA de RTS font soit semblant d’être humaines, soit trichent, et sans menace réelle on n’a ni l’improvisation ni la panique qui rendent les RTS amusants. The Last Stand de Dawn of War 2 a résolu ça en transformant la coopération en quelque chose de plus proche d’un MOBA : chaque joueur contrôle une seule unité commandante et doit survivre à des vagues d’ennemis améliorés, obligeant à un véritable travail d’équipe et à des moments de grande tension. Le mode a été dérivé sous le nom The Last Standalone sur Steam en 2011, bien que cette version ne soit plus disponible. Aujourd’hui, le moyen le plus simple de jouer est Dawn of War 2: Anniversary Edition, une réédition de 2024 qui remet le mode en rotation.


