
Battlefield 6 a failli basculer les boosts d'XP sur le temps de jeu — deux fois, puis a fait marche arrière
Une mise à jour du 30 juin indiquait brièvement que les boosts d'XP seraient décomptés en fonction du temps passé en jeu plutôt qu'en temps réel, mais Battlefield Studios a qualifié le changement d’« erreur » et l’a annulé. De manière déroutante, c’est la deuxième fois que la même erreur se produit en trois semaines.
Dans le cadre de la mise à jour du 30 juin de Battlefield 6 — le patch qui a révisé la mécanique de tir et ajouté un nouveau mode — les joueurs ont eu la surprise de voir un message : « Mise à jour des boosts d'XP : désormais basée sur le temps de jeu. » Depuis le lancement, les boosters d'XP se décomptent en temps réel, grignotant souvent le double XP pendant le matchmaking, les écrans de chargement ou de courtes pauses. L’explication publiée indiquait que le jeu suivrait le pourcentage d'une partie durant lequel un booster d'XP était actif et multiplierait en conséquence le bonus d'XP final lié au match, et que si un booster expirait en cours de partie le bonus serait appliqué proportionnellement. Peu après, le studio Battlefield Studios a déclaré que le changement était une « erreur » et l'a annulé. C'est la deuxième fois que la même erreur se produit en trois semaines.


