
Company of Heroes 3: Final Stand transforme le RTS en roguelite de défense de vagues
Company of Heroes 3: Final Stand sortira plus tard ce mois‑ci.
Au PC Gamer Show en juin, Relic Entertainment a révélé Company of Heroes: Definitive Edition pour marquer le 20e anniversaire de la série. Aujourd'hui, le studio a annoncé Company of Heroes 3: Final Stand, un jeu distinct de défense de vagues qui plonge les joueurs dans des vagues d'attaques ennemies croissantes comprenant des boss puissants et des « événements dynamiques sur le champ de bataille ».
Relic affirme que Final Stand est « construit sur la base tactique appréciée » des jeux RTS, mais ajoute un système de progression roguelite qui « encourage l'expérimentation, l'adaptation et la rejouabilité ». Quatre factions, chacune avec des stratégies, des capacités et des voies de progression uniques, s'affrontent sur cinq cartes conçues pour le jeu de défense de vagues. Huit niveaux de difficulté s'adresseront à un large éventail de défis, et le jeu prend en charge le solo et la coopération à deux joueurs.
Bien qu'évidemment basé sur Company of Heroes 3, Final Stand est présenté comme une expérience plus percutante et immédiate qui plonge les joueurs directement dans l'action. « Les joueurs peuvent se lancer immédiatement et ressentir l'adrénaline de tenir la ligne face à des forces écrasantes », a déclaré Relic, ajoutant que le jeu « capture le sentiment classique de Company of Heroes » où un commandement décisif détermine la survie. Final Stand me semble plutôt être un mode.


