
Les licenciements chez Xbox touchent les responsables de l'accessibilité, remettant en question l'engagement de Microsoft envers l'accessibilité
Les licenciements d'hier chez Xbox ont inclus des cadres responsables de l'accessibilité, suscitant des inquiétudes quant à la volonté de Microsoft de continuer à prioriser les initiatives d'accessibilité dans les jeux.
Les 1 600 licenciements d'hier chez Xbox — la moitié des 3 200 suppressions de postes que Microsoft prévoit pour sa division jeux d'ici la fin de son exercice fiscal 2027 — semblent avoir affecté les efforts d'accessibilité de l'entreprise. Depuis que la PDG Asha Sharma a qualifié la démarche de « reset » d'Xbox, des spécialistes seniors et des responsables de l'accessibilité ont confirmé avoir été touchés par ces réductions, ce qui jette un doute sur la poursuite par Microsoft de son engagement envers le travail en accessibilité. Mi-juin, un gestionnaire de programme d'accessibilité sous contrat a indiqué sur LinkedIn qu'il figurait parmi les licenciements à venir. La semaine dernière, un responsable des tests d'accessibilité pour le Microsoft Gaming Accessibility Testing Service a posté qu'il cherchait du travail après près de trois ans à organiser des tests d'accessibilité sur plus de 1 000 titres du Xbox Store. Les coupes ont été étendues pour inclure des responsables tels que Kaitlyn Jones, qui a contribué à diriger le Xbox Adaptive Joystick et la formation publique de l'entreprise sur les fondamentaux de l'accessibilité dans les jeux, et Elisabeth Whyte, qui a publié qu'elle était disponible pour travailler.


