
Christopher Barrett règle une poursuite de 200 millions de dollars contre Sony et Bungie
Christopher Barrett a réglé sa poursuite de 200 millions de dollars contre Sony et Bungie ; les modalités n'ont pas été divulguées et Barrett a déclaré être « très satisfait ».
Christopher Barrett, un designer et directeur de longue date chez Bungie qui a travaillé sur Halo, Destiny et Marathon, a réglé sa poursuite de 200 millions de dollars contre Sony et Bungie. Les modalités n'ont pas été divulguées, mais Barrett a déclaré que l'issue était une décision dont il était « très satisfait ».
Barrett a quitté Bungie de manière inattendue en 2024 ; des rapports ont indiqué qu'il avait été licencié après des plaintes faisant état d'un comportement inapproprié envers des femmes au sein du studio. Barrett a affirmé que son licenciement avait en réalité pour but d'éviter de lui verser plus de 45 millions de dollars en vertu de son contrat de travail et de « rejeter la faute et détourner l'attention de leurs énormes échecs commerciaux ».
La réponse de Sony à la plainte comprenait des communications écrites qu'elle disait montrer un schéma d'inconduite — des appels prétendument en état d'ébriété, des demandes de jouer à des « jeux sexuellement chargés de 'Truth or Dare' », et des commentaires tels que « Tu veux qu'on t'adore, je pense ? ». Les avocats de Barrett ont répliqué que Sony avait extrait de manière sélective des messages texte et des « conversations alléguées » pour dépeindre de manière erronée ces échanges.


