
Tim Sweeney présente l’« everythingverse » « très différent » d’Epic alors qu’Unreal Engine 6 intègre l’IA générative
Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a exposé sa vision pour l’avenir de l’industrie lors de ce qu’il a qualifié de « période à la fois de crise et d’opportunité », malgré le fait que la société ait licencié plus de 1 000 employés il y a quelques mois. Epic a également dévoilé Unreal Engine 6, doté de la prise en charge de modèles d’IA générative pour réduire le travail fastidieux du développement de jeux.
Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a présenté sa vision pour l’industrie du jeu vidéo au milieu de ce qu’il a décrit comme une « période à la fois de crise et d’opportunité ». Alors que la société avait licencié plus de 1 000 employés il y a quelques mois, Epic a dévoilé Unreal Engine 6, qui inclut la prise en charge de modèles d’IA générative visant à « réduire le travail fastidieux » lié à la création de jeux. Sweeney a déclaré qu’Epic prévoit de travailler avec les développeurs pour bâtir un vaste et intégré « everythingverse » afin de rivaliser avec la menace que représente Roblox — un nouvel écosystème qu’il a affirmé être « très différent » de l’approche de Roblox.


