
Sandy Petersen : « Quake a ruiné id Software » pour son 30e anniversaire
Le 22 juin 2026, à l'occasion du 30e anniversaire de Quake, le co‑créateur Sandy Petersen a écrit sur X que, bien que Quake fût « un exploit incroyable » en matière d'art, de programmation et de design, le projet les avait « brisés spirituellement » et avait poussé de nombreux membres fondateurs à quitter id Software.
Pour marquer le 30e anniversaire de Quake le 22 juin 2026, le co‑concepteur Sandy Petersen a publié sur X que « Quake a ruiné id Software ». Il a salué le jeu comme « un exploit incroyable en matière d'art, de programmation et de design » et a félicité l'équipe pour avoir « fait un travail brillant », mais a précisé que la charge de travail intense les avait laissés épuisés.
Petersen a cité plusieurs collègues qui ont quitté id dans les quelques années qui ont suivi la fin de Quake — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee et lui‑même — en notant qu'ils ont tous connu de longues carrières par la suite, si bien que leurs départs n'étaient pas liés à leur compétence. « Id Software n'a jamais été le même après », a‑t‑il écrit, ajoutant que, selon lui, le seul autre vrai grand jeu d'id était Quake III, mais qu'il n'atteignait pas le niveau des titres antérieurs à Quake.


