
Thief Remastered angažirao autora originalnih cutscena Daniela Throna
Nightdive je vratio bivšeg umjetnika studija Looking Glass, Daniela Throna, kako bi pomogao rekonstruirati cutscene za Thief: The Dark Project Remastered.
U nedavnoj epizodi Nightdiveovog podcasta Deep Dive, voditelj Locke Vincent, producent Daniel Grayshon i šef studija Stephen Kick razgovarali su o pristupu rekreiranju cutscena za Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon je otkrio da su angažirali jednog od originalnih umjetnika iz igre iz 1998., Daniela Throna, kako bi pomogao ažurirati sekvence.
"Kad pogledaš cutscene [u izdanju iz 1998.], one su u vrlo niskoj rezoluciji, imaju ograničen broj sličica u sekundi. Ali sada imamo originalnog umjetnika natrag, i on nam stvarno pomaže da ulovimo taj izgled", rekao je Grayshon. "Izgleda isto, ali u 4K—tako puno bolje. Animacija je glađa. Mislim da ne bi bilo nikoga… i iznosim hrabru prognozu… ne mislim da bi itko bio nezadovoljan onim što radimo."
Locke Vincent potvrdio je putem e-pošte da se Grayshon u izjavi odnosio na Daniela Throna. Thron je za originalne cutscene režirao, animirao i izrađivao umjetnička djela, bio je jedan od troje glavnih umjetnika uz Robba Watersa i Marka Lizottea, a također je posudio glas nekoliko likova.
Developerima iz Looking Glassa često se znalo dogoditi da dvostruko obavljaju i uloge glasovnih izvođača, štedljiva praksa koja je iznjedrila pamtljive izvedbe članova tima poput spisateljice/dizajnerice Terri Brosius.
S Thronom uključenim u projekt, Nightdive tvrdi da su cutscene u dobrim rukama; originalna igra sadržavala je prepoznatljiv intro video iz 90-ih te pune cutscene u ključnim trenucima priče.


