
Dvomjesečni razvoj Meccha Chameleona sugerira zarađivanje otprilike 1 milijun dolara dnevno
To je, uh, puno novca.
Meccha Chameleon prodano je više od 10 milijuna kopija u tri tjedna od svog izlaska 9. lipnja. Njegov dvočlani tim rekao je za GameWith da je igra razvijena u samo dva mjeseca. Po cijeni od $5.99 po kopiji, 10 milijuna prodanih primjeraka podrazumijeva otprilike $60 milijuna bruto prihoda prije Steamovog udjela i poreza — iznos koji, raspoređen preko dvomjesečnog razvojnog razdoblja, iznosi oko $1 milijun po danu rada. Sniženje u prvom tjednu na $4.79 i niže regionalne cijene smanjuju ukupni iznos u manjoj mjeri, a naknade platformi i porezi dodatno će umanjiti stvarni neto prihod. Razvijači su također rekli da nisu trošili novac na promociju, pa su početni troškovi bili praktički nula.


