
Company of Heroes 3: Final Stand pretvara RTS u roguelite obranu od valova
Company of Heroes 3: Final Stand stiže kasnije ovog mjeseca. Radi se o odvojenoj igri obrane od valova koja uvodi roguelite elemente u serijal.
Na PC Gamer Showu u lipnju, Relic Entertainment je otkrio Company of Heroes: Definitive Edition povodom 20. obljetnice serijala. Danas je studio najavio Company of Heroes 3: Final Stand, zasebnu igru obrane od valova koja igrače baca u rastuće runde neprijateljskih napada s moćnim bossovima i „dinamičnim događajima na bojištu”.
Relic kaže da je Final Stand „izgrađen na omiljenim taktičkim temeljima RTS igara”, ali dodaje roguelite sustav napredovanja koji „potakne eksperimentiranje, prilagodbu i ponovnu igrivost.” Četiri frakcije, svaka s jedinstvenim strategijama, sposobnostima i putevima napredovanja, bore se na pet mapa dizajniranih za igranje obrane od valova. Osam razina težine omogućit će širok raspon izazova, a igra podržava jednoigrački i dvočlani kooperativni način.
Iako je očito zasnovan na Company of Heroes 3, Final Stand se predstavlja kao energičnije, neposrednije iskustvo koje igrače baca izravno u akciju. „Igrači se mogu odmah uključiti i iskusiti uzbuđenje držanja linije protiv nadmoćnih neprijatelja”, rekao je Relic, dodajući da igra „hvata klasičan osjećaj Company of Heroes” u kojem odlučno zapovijedanje odlučuje o preživljavanju. Final Stand mi zvuči više kao mod.


