
Carcass Clad: Wrong Organova 'friendsweat' kooperativna tenkovska igra
Nastavak Wrong Organa na Mouthwashing, Carcass Clad, prelazi na kooperativni multiplayer kako bi troje igrača moglo muku mučiti s upravljanjem tenka u mračnom gradu. Studio kaže da se promjena dogodila rano u razvoju i proizašla je iz prvotnog tenkovskog koncepta tima.
Uoči otkrivanja Carcass Clad na prošlomjesečnom PC Gaming Showu, suosnivači Wrong Organ Jeffrey Tomec i Dave van Egdom razgovarali su o nastavku studija na igri Mouthwashing. Carcass Clad zadržava poznate teme i atmosferu, ali ide u vrlo drugačijem smjeru usredotočivši se na kooperativni multiplayer. Tomec je rekao da studio nije namjeravao napraviti kooperativnu igru: "Bilo je poprilično oklijevanja, ali to također nije bila ni originalna premisa igre. Imali smo kul ideju za tenkovsku igru, i trebao je biti tenk u kojem kontroliraš troje ljudi istovremeno. Onda smo pomislili, 'Čini se da bi to mogla biti kooperativna igra.' I sada je to kooperativna igra." Van Egdom je dodao da je pomak nastupio rano u razvoju — osmišljavanje je započelo oko srpnja 2024., a otprilike tri mjeseca kasnije Jeff je predložio da igra bude kooperativna. Tomec je istaknuo razliku u ciljevima: dok se Mouthwashing oslanjao na scenarij, Carcass Clad pokreće užurbano, klaustrofobično igranje u tenku.


