
Reforma Mythic Uniques 3.0 u Diablo 4 izazvala je negodovanje igrača
Mythic Uniques 3.0 u sezoni 14 trebao je proširiti mogućnosti endgamea, ali igrači tvrde da je uveo frustrirajuću dozu nasumičnosti i oslabio nekada najbolje Mythice. Blizzard kaže da promjena treba biti trajna.
Season of Death Awakening, koji je lansiran 30. lipnja, uveo je Mythic Uniques 3.0 — trajni rework koji omogućuje da se bilo koji Unique predmet u Diablo 4 pronađe ili pretvori u jaču Mythic verziju. Cilj je bio proširiti opcije za endgame buildove, no rani odziv igrača je negativan. Ažuriranje je povećalo razinu nasumičnosti: ikonični Mythici poput The Grandfather i Heir of Perdition navodno su često slabiji nego prije, a konverzija Uniqua u Mythic pomoću Horadric Cubea može rezultirati drugim predmetom nego onim koji je žrtvovan. Igrači također kažu da Mythici djeluju rjeđi — s nižim stopama pada i uklanjanjem mogućnosti da se izrađuju određeni Mythici. Sve skupa, dobivanje upotrebljivih Mythica sada se čini u velikoj mjeri izvan kontrole igrača. Blizzard je priznao da će promjena biti kontroverzna i u intervjuu za GameSpot prije izlaska rekao da pokušava "split the difference".


