
WoW može zatvoriti privatne servere — ali žanr MMO-a je i dalje u problemima
Privatni serveri su simptom, ne bolest. Pravne mjere protiv njih mogu biti opravdane, ali otkazi i nedostatak novih, uspješnih MMO-ova ukazuju na dublji problem u industriji.
Ovo je Terminally Online, dvotjedni MMO stupac PC Gamera. Istovremeno držim dva stava: racionalni razumije pravne realnosti oko privatnih servera i zašto su mnogi neodrživi; drugi je sumoran kad je riječ o stanju žanra. Neki projekti, poput TurtleWoW-a, preuzeli su rizike — vođenje cash shopa na ukradenom IP-u nikad nije bilo sigurno. No širi problem je jasan: MMO-ovi stare, novi su rijetki, a nove igre propadaju ili se gase. Rano ovog mjeseca razgovarao sam s Raphom Kosterom o oskudnom stanju industrije, a Jack Emmert je iznio slične zabrinutosti. Nekoliko indie naslova, poput Project Gorgona, dobro posluju, ali veliki igrači se jednostavno ne vraćaju.


