
CEO Team Clout brani grafički trailer igre Ill, navodi Ravenholm kao inspiraciju
Trailer igre Ill privukao je pozornost zbog ekstremnog nasilja; Max Verehin, CEO Team Clouta, kaže da vizuali podupiru narativ i da su dijelom inspirirani Ravenholmom iz Half‑Life 2, prilagođenim modernim standardima.
Nedavni story trailer za horor igru Ill privukao je pažnju više zbog svojih jezivih prizora nego zbog zapleta — scene uključuju vađenje očiju, gaženje lubanja i zombi-bebu koja je udarena. Trailer dolazi nakon ranijeg, premijernog isječka prikazanog na Summer Game Festu 2025; Verehin kaže da su početne verzije bile još ekstremnije.
Max Verehin, CEO razvojnog studija Team Clout, rekao nam je da iza vizuala stoji priča i branio je kreativne odluke. „Cijeli naš tim ima opsežno iskustvo u horor žanru, obuhvaćajući igre, filmove, umjetnost, koncept dizajn i slično,“ rekao je, dodajući kako je sve teže iznenaditi publiku i da su htjeli stvoriti nešto svježe što bi moglo ponovno izazvati snažne emocije. Navodno je kao utjecaj spomenuo sekvencu Ravenholm iz Half‑Life 2, s namjerom postići sličan efekt prilagođen modernim standardima.
Ako ste osjetljivi na grafičko nasilje, trailer bi vam mogao biti uznemirujuć.


