
Demo soulslikea koji nije FromSoftware napokon me je osvojio
Ja mojoj zaručnici kad stignem do Prison of Husks: "To je Prison of Husks."
Ovisnik sam o FromSoftwareu koji obično preskače druge soulslikeove. Mogu uživati u udaljenijim interpretacijama poput Lunacid ili Mina the Hollower, ali igre poput Lies of P ili Nioh nalaze se u nekoj čudnoj dolini za mene. Demo Prison of Husks na Steamu, međutim, uspio je promijeniti moje mišljenje. Poziva na usporedbe zbog kamere, upravljanja i općeg dojma, ali je dovoljno drugačiji da stoji sam za sebe. Oduševio me njegov odani PS1 estetski izraz — prisilni omjer stranica 4:3, zadani 640×480 i robustni konzolni izbornici — osjeća se nostalgično, a ne vođeno trendom. Miješa level dizajn u stilu Demon's Soulsa sa Sekirovskom borbom i nekim jedinstvenim detaljima. Stalno sam savršeno blokirao minibossa dok ga napokon nisam pobijedio. Nije savršen — prozori za pariranje ponekad su se činili preuskim i nedostaje Sekirova jasna povratna informacija pri staggeru — ali borba je zadovoljavajuća više nego kod većine slabijih Sekiro imitatora. Atmosfera vjerno prenosi onaj sivi, uzdignuti gotički osjećaj koji povezujem s Demon's Souls (a, u manjoj mjeri, i s Dark Souls 1).


