
Sandy Petersen: 'Quake je uništio id Software' na 30. obljetnicu Quakea
Na 30. obljetnicu Quakea (22. lipnja 2026.) ko-dizajner Sandy Petersen napisao je na X-u da je, iako je Quake bio "nevjerojatan pothvat" umjetnosti, programiranja i dizajna, projekt "duhovno nas je slomio" i natjerao mnoge rane zaposlenike da napuste id Software.
Obilježavajući 30. obljetnicu Quakea 22. lipnja 2026., ko-dizajner Sandy Petersen objavio je na X-u da je "Quake uništio id Software." Hvalio je igru kao "nevjerojatan pothvat umjetnosti, programiranja i dizajna" i pohvalio tim što su odradili "sjajan posao", ali je rekao da ih je intenzivan radni opseg doveo do izgaranja. Petersen je naveo nekoliko kolega koji su napustili id unutar nekoliko godina nakon dovršetka Quakea — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee i on sam — napominjući da su svi nastavili duge karijere, pa njihovi odlasci nisu bili povezani s njihovim sposobnostima. "Id Software više nikad nije bio isti nakon toga," napisao je, dodavši da je, po njegovom mišljenju, jedina druga zaista velika igra id Softwarea bila Quake III, koja nije dosegnula razinu naslova objavljenih prije Quakea.


