
A Nightdive opcionális fegyverkereket és UI-átigazításokat ad a Thief-remasterhez
A Nightdive szerint nem változtatják meg a Thief alapélményét, de kényelmi célú felhasználói felület-javításokat vezetnek be — többek közt egy fegyverkereket, amely felgyorsítja a tárgyválasztást.
Egy, a Thief: The Dark Project remastereléséről készült videóban a Nightdive producere, Daniel Grayshon nosztalgiázott a régi billentyűkiosztásokon — víznyilak a 4-en, blackjack a 2-esen, kötélnyilak a 8-on és vakítóbombák az F6-on —, és elismerte, hogy az irányítás megérdemel némi javítást. „Ahogy a múltbeli sok Nightdive-játéknál, most sem kívánjuk megváltoztatni a játék alapélményét,” mondja Grayshon, amit a stúdió vezetője, Stephen Kick is megerősít. Az első tervezett változás egy fegyverkerék, amely a lassú tárgylapozást hivatott kiváltani. „Azt hiszem, ez sokat számít majd a játékmenetben,” mondja Grayshon, megjegyezve, hogy ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szorult helyzetekben gyorsan kiválasszák a megfelelő eszközt ahelyett, hogy a zsebeik között lapozgatnának.


