
A Battlefield 6 majdnem játékon belüli időhöz kötötte az XP-boostokat — kétszer, majd visszavonták
A június 30-i frissítés röviden azt jelezte, hogy az XP-boostok játékon belüli idő alapján járnak le a valós idő helyett, de a Battlefield Studios "hibának" nevezte a változtatást és visszaállította. Zavaró módon ez már a második alkalom, hogy pontosan ugyanaz a hiba három héten belül előfordult.
A Battlefield 6 június 30-i frissítésének részeként — az a patch, amely átalakította a fegyverkezelést és egy új játékmódot hozott — a játékosokat egy meglepő üzenet fogadta: "XP Boost Update: Now Based On In-Game Time." A megjelenés óta az XP-boostok valós időben jártak le, gyakran felemésztve a dupla XP-t a matchmaker alatt, betöltések vagy rövid szünetek idején.
A posztolt magyarázat szerint a játék most azt követné nyomon, hogy egy meccs hány százalékában volt aktív egy XP-boost, és ennek megfelelően szorozná meg a végső meccsbónusz XP-t; ha egy booster a meccs közben lejárt volna, a bónusz arányosan lett volna alkalmazva. Nem sokkal később a fejlesztő, a Battlefield Studios azt mondta, hogy a változtatás "hiba" volt, és visszavonta azt.
Zavaró módon ez már a második alkalom, hogy pontosan ugyanez a hiba három héten belül megtörtént.


