
Carcass Clad: a Wrong Organ 'friendsweat' kooperatív tankjátéka
A Wrong Organ Mouthwashing utáni játékában, a Carcass Cladban a hangsúly kooperatív többjátékos módra helyeződik: három játékos küzdhet egy harckocsi irányításával egy komor városban. A stúdió szerint a váltás a fejlesztés korai szakaszában történt, és a csapat eredeti tankötletéből alakult ki.
A Carcass Clad múlt havi PC Gaming Show-beli leleplezése előtt a Wrong Organ alapítói, Jeffrey Tomec és Dave van Egdom beszéltek a stúdió Mouthwashing utáni folytatásáról. A Carcass Clad megtartja a megszokott témákat és hangulatot, de egészen más irányt vesz: a fókusz a kooperatív többjátékos játékon van. Tomec elmondta, hogy a stúdió nem azzal a céllal indult, hogy kooperatív játékot készítsen: "Elég sokáig haboztunk, és egyébként sem ez volt a játék eredeti premisszája. Volt egy menő ötletünk egy tankjátékról, és ez egy olyan tankjáték lett volna, ahol egyszerre három embert irányítasz. Aztán arra gondoltunk, 'ez talán simán lehetne egy kooperatív játék.' És most az egy kooperatív játék." Van Egdom hozzátette, hogy a váltás a fejlesztés korai szakaszában zajlott — az ötletelés nagyjából 2024 júliusában kezdődött, és körülbelül három hónappal később Jeff felvetette, hogy tegyék kooperatívvá. Tomec a célokat állította szembe: míg a Mouthwashing a forgatókönyvre épült, addig a Carcass Cladot a hektikus, klausztrofób tankjáték hajtja.


