
A volt Tekken-főnök: Miyazaki FromSoftware-karrierje figyelemre méltó, de alulértékelt
Katsuhiro Harada szerint a Souls-sorozat „az eredménye mindannak, amit Miyazaki és csapata korábbi címeik során felépítettek”, és Miyazaki karrierje több elismerést érdemel, mint amit ezeknek a játékoknak az áttörő eladása önmagában ad.
Katsuhiro Harada nemrég dicsérte a FromSoftware elnökét, Hidetaka Miyazakit az X-en, és „meglehetősen egyedinek, mégis rendkívül komoly játékfejlesztőnek” nevezte őt. Harada Miyazaki pályafutását „figyelemre méltónak” írta le, ugyanakkor hozzátette, hogy ezt nem teljesen értékelik, mert a figyelem gyakran a Souls-játékok kereskedelmi áttörésére összpontosít, ahelyett hogy a mögöttük álló csapat fokozatos fejlődését venné számításba.
Harada kiemelte Miyazaki szokatlan útját a játékok világába: miután Oracle ügyfélmenedzserként dolgozott, Miyazaki 29 évesen döntött úgy, hogy játékfejlesztéssel akar foglalkozni, miután rátalált az Ico című játékra, és a FromSoftware volt az egyik kevés cég, amely esélyt adott neki. „Figyelemre méltó, hogy valaki, aki még a poligonok hajnalán sem volt játékfejlesztő, végül Japán egyik meghatározó játékalkotójává vált” — mondta Harada, különösen szokatlannak nevezve Miyazaki karrierútját azokhoz a kortársakhoz képest, akik korai technológiai előnyökkel indultak.


