
A Diablo 4 Mythic Uniques 3.0 átalakítása játékosi felháborodást váltott ki
A 14. szezon Mythic Uniques 3.0 frissítése az endgame lehetőségek bővítését célozta, de a játékosok szerint több frusztráló véletlenszerűséget és a korábban legerősebb Mythic tárgyak gyengülését hozta. A Blizzard szerint a változtatás tartós.
A június 30-án indult Season of Death Awakening bevezette a Mythic Uniques 3.0-t — egy állandó átdolgozást, amely lehetővé teszi, hogy a Diablo 4 bármely Unique tárgya megtalálható vagy átalakítható legyen erősebb Mythic verzióvá. A cél az endgame build lehetőségek szélesítése volt, de a korai visszajelzések negatívak. A frissítés növelte a véletlenszerűséget: a The Grandfather és az Heir of Perdition ikonikus Mythic tárgyakról jelentik, hogy sokszor gyengébbek lettek, és a Horadric Cube-bal végzett Unique→Mythic átalakítás is adhat olyan tárgyat, amely eltér az eláldozottól. A játékosok azt is írják, hogy a Mythicok ritkábbnak érződnek: alacsonyabb droprátákról számolnak be, és eltűnt a lehetőség, hogy specifikus Mythicokat fabrikáljanak. Együttesen ez azt eredményezi, hogy használható Mythicok megszerzése most nagyrészt kívül esik a játékosok irányításán. A Blizzard elismerte, hogy a változás vitát válthat ki, és egy a megjelenés előtti GameSpot-interjúban azt mondta, hogy a célja 'középutat találni'.


