
Az Xbox leépítések az akadálymentesítési vezetőket is érintették, kétségek a Microsoft elkötelezettségéről
A tegnapi Xbox-leépítések között magas rangú akadálymentesítési munkatársak is voltak, ami aggodalmat kelt afelől, hogy a Microsoft továbbra is prioritásként kezeli-e a játékok hozzáférhetőségét.
Tegnap az Xboxnál végrehajtott 1 600 fős leépítés — a Microsoft által a 2027-es pénzügyi év végéig a játékrészlegben tervezett 3 200 leépítés fele — úgy tűnik, hogy érintette a vállalat akadálymentesítési erőfeszítéseit. Mióta Asha Sharma vezérigazgató az Xbox „resetjéről” beszélt, több vezető és vezetői szintű akadálymentesítési szakember is megerősítette, hogy érintettek voltak a leépítésekben, ami kétségeket vet fel a Microsoft akadálymentesítési elkötelezettségével kapcsolatban.
Június közepén egy szerződéses akadálymentesítési programmenedzser LinkedInen azt írta, hogy szerepel a közelgő leépítések között. A múlt héten a Microsoft Gaming Accessibility Testing Service egyik akadálymentesítési tesztvezetője közzétette, hogy állást keres, miután közel három éven át szervezte az akadálymentesítési teszteket több mint 1 000 Xbox Store-címnél.
A leépítések kiterjedtek olyan vezetőkre is, mint Kaitlyn Jones, aki részt vett az Xbox Adaptive Joystick fejlesztésének vezetésében és a vállalat nyilvános képzéseinek vezetésében a játékok akadálymentesítésének alapjairól, valamint Elisabeth Whyte, aki közzétette, hogy nyitott az új munkalehetőségekre.


