
Christopher Barrett megegyezett a Sony és a Bungie elleni 200 millió dolláros perében
Christopher Barrett megegyezett a Sony és a Bungie elleni 200 millió dolláros perében; a feltételeket nem hozták nyilvánosságra, Barrett pedig azt mondta, hogy „nagyon elégedett”.
Christopher Barrett, a Bungie régóta dolgozó tervezője és igazgatója, aki a Halo, a Destiny és a Marathon címeken dolgozott, megegyezett a Sony és a Bungie elleni 200 millió dolláros perében. A feltételeket nem hozták nyilvánosságra, de Barrett azt mondta, hogy az eredménnyel „nagyon elégedett”.
Barrett váratlanul távozott a Bungie-tól 2024-ben; jelentések szerint elbocsátották, miután panaszok érkeztek állítólagos nem megfelelő viselkedés miatt a stúdiónál nőkkel szemben. Barrett azzal vádolta, hogy elbocsátásával valójában azt akarták elérni, hogy ne kelljen neki kifizetni több mint 45 millió dollárt a munkaszerződése alapján, és hogy "áthárítsák a felelősséget és eltereljék a figyelmet hatalmas üzleti kudarcokról".
A Sony válasza a perre olyan írott kommunikációkat tartalmazott, amelyek szerintük a visszaélés mintázatát mutatják — állítólagos részeg hívások, szexuálisan terhelt 'Truth or Dare' játékokra vonatkozó kérések, és olyan megjegyzések, mint "You want to be worshipped, I think?". Barrett ügyvédei azzal válaszoltak, hogy a Sony szelektíven válogatta ki az üzeneteket és az „állítólagos beszélgetéseket”, hogy félrevezesse ezeket az interakciókat.


