
A Hell Clock Cursed War kiegészítője negyedik felvonást ad a roguelike akció-RPG-hez
A Hell Clock: Cursed War miatt bárhol próbálok egy-egy futamot bepréselni.
Miközben várom, hogy a Diablo 4 rendbe hozza a zavaros új szezonját, az egyetlen játék, ami elvonta a figyelmemet a Path of Exile 2-től, a Hell Clock volt. A Cursed War kiegészítőt azért halasztották el, hogy legyen egy kis légtere a PoE 2 szezonjának, és a Rogue Snail egyértelműen érti, hogy az akció-RPG-játékosok szezonálisan váltogatják a címeket. A Hell Clock egy futásalapú roguelike akció-RPG-motorral: van zsákmány, de intuitív — bónuszokat halmozol, amelyek növelik a sebzést miután kitisztítottál egy szobát, és nézed, ahogy a hordák felrobbannak. Valódi mélység van a buildépítésben, és a min-maxolás magasabb nehézségeken számít igazán; Normálon sosem ütköztem falba, ha csak össze-vissza pakoltam dolgokat. Azóta, hogy utoljára játszottam, nagyobb frissítések újították meg a játékot: a mozgás simább lett (WASD vagy kattintás alapú mozgatás), a főnökök keményebbek, és egy új kézműves tárgykészlet a Path of Exile ötleteiből merít, hogy segítsen megerősíteni a védekezést. A Cursed War kiegészítő egy negyedik felvonást ad hozzá.


