
A Path of Exile 2 újradefiniálja az akció‑RPG zsákmányvadászatot
A Grinding Gear Games telepakolta a világot rejtélyekkel, amelyek még a kampány vége után is rávesznek a zsákmányvadászatra, így a játék már korai hozzáférésben is megéri az időt. A PoE 2 ambíciózus és élvezetes élményt kínál, még mielőtt az 1.0-val ingyenessé válna.
A Path of Exile 2 olyan, mintha új mércét állítana fel. Nemcsak hogy méltó folytatásról van szó, de a legújabb frissítése már most felelősséget ad neki, hogy „következő generációs akció‑RPG”-ként emlegessék. Rengeteg ilyen játékot játszottam, és nem láttam még ennyire ambiciózus címet — főleg olyat, ami még korai hozzáférésben van, és a kampánya sem készült el. A Grinding Gear Games szerint a kampány év végére kész lesz, és a PoE 2 már most az egyik legjobb akció‑RPG, amit valaha játszottam; megéri az árát még azelőtt, hogy az 1.0-s kiadással free‑to‑playvé válna. A kampányt egy olyan végjáték‑zsákmányvadászat követi, ami alig tűnik grindnek: ötvözi a Diablo 2 hátborzongató világalakítását és zsákmányhajsza‑érzetét az Elden Ring kihívást jelentő harcával. A találkozások kegyetlenek lehetnek — egy hatalmas gorilla összetörhet, és ugyanakkor eldobhat egy olyan tárgyat, amely az egész karakteredet átalakítja. Egyik kaszt kifejezetten a szörnyek idomítására szakosodott, ami különösen katartikus, amikor látod, hogy a gorilla az ellenségek ellen fordul. A játék tele van olyan ötletekkel, amelyeket a műfaj többi képviselőjénél tovább vittek, de meglepő bonyolultsága — különösen a kiterjedt képességfája — a fő akadálya. Mint valaki, akinek még sokat kell tanulnia róla, úgy gondolom, érdemes belevágni.


