Az ArenaNet stúdióvezetője, Colin Johanson egy blogbejegyzésben azt írta, hogy a Guild Wars 3 egy MMO lesz — de nem a Guild Wars 2 ismétlése. Az első Guild Warst ő „kooperatív online RPG”-ként jellemezte, amelyet végül MMO-nak kezdtek nevezni, míg a Guild Wars 2 egy valódi MMO, amelyet úgy terveztek, hogy aláássa néhány műfaji konvenciót. A Guild Wars 3, írja, „az MMO spektrum közepéhez közel helyezkedik el... Bár jóval inkább illeszkedik az MMORPG meghatározásába, mint a Guild Wars Reforged esetén, nem próbálja megismételni azokat a nagyszabású játékmeneti pilléreket, amelyek annyira egyedivé teszik a Guild Wars 2-t.” Johanson hozzáteszi, hogy ezek a megfogalmazások tágak és homályosak, és mivel csak korlátozott részletek állnak rendelkezésre, a közösségi médiában hemzsegnek a találgatások — a New Worldhöz hasonló ötletektől egy közvetlen GW1-utódig és minden, ami a kettő között van.