
A WoW bezárhatja a privát szervereket — de az MMO-műfaj továbbra is bajban van
A privát szerverek tünetek, nem maga a betegség. Jogérvényesítés ellenük indokolt lehet, de a leépítések és az új, sikeres MMO-k hiánya mélyebb iparági problémára utal.
Ez a Terminally Online, a PC Gamer kétheti MMO-rovatának cikke. Két nézőpontot tartok egyszerre: a racionális megérti a privát szerverek körüli jogi realitásokat és azt, miért sokuk fenntarthatatlan; a másik pedig borúsan látja a műfaj helyzetét. Néhány projekt, mint a TurtleWoW, kockáztatott — egy ellopott IP-n cash shopot üzemeltetni sosem volt biztonságos. De a tágabb probléma világos: az MMO-k elöregednek, az új belépők ritkák, és az új címek kudarcot vallanak vagy leállítják őket. A hónap elején beszéltem Raph Kosterrel az iparág szegényes helyzetéről, és Jack Emmert is hasonló aggodalmakat fogalmazott meg. Néhány indie, például a Project Gorgon, jól teljesít, de a nagyobb nevek egyszerűen nem térnek vissza.


