
Egy FromSoftware-en kívüli soulslike demó végre meggyőzött
Én a menyasszonyomnak, amikor elérek a Prison of Huskshez: „Ez a Prison of Husks.”
FromSoftware-rajongó vagyok, általában kihagyom a többi soulslike-ot. El tudom élvezni a távolabbi megközelítéseket, mint a Lunacid vagy a Mina the Hollower, de az olyan játékok, mint a Lies of P vagy a Nioh nálam egyfajta uncanny valley‑érzetet keltenek. A Prison of Husks Steam-demója azonban sikerült megváltoztatnia a véleményemet. A kamera, az irányítás és az összhatás könnyen hasonlításra csábít, de elég más ahhoz, hogy saját jogán megállja a helyét. Imádtam az elkötelezett PS1-es esztétikát — kényszerített 4:3 képarány, alapértelmezett 640×480 és masszív konzolmenük — ami inkább hangulatában retró, semmint divatkövető. Demon's Souls‑szerű pályatervezést kever Sekiro‑szerű harccal és néhány egyedi csavarral. Egy minibossnál folyamatosan tökéletesen blokkoltam, míg végül sikerült legyőznöm. Nem tökéletes — a parry-ablakok néha szűknek tűntek, és hiányzik belőle Sekiro egyértelmű stagger-visszajelzése — de a harc így is kielégítőbb, mint a legtöbb gyengébb Sekiro-utánzaté. A hangulat telitalálat: az a szürke, magasodó gótikus érzet, amit a Demon's Souls-szal (és kisebb mértékben a Dark Souls 1‑gyel) társítok, itt is megvan.


