
Sandy Petersen: „A Quake tönkretette az id Software-et” a 30. évfordulón
A Quake 30. évfordulóján (2026. június 22.) társtervező Sandy Petersen az X-en azt írta, hogy bár a Quake „csodálatos teljesítmény” volt a művészet, a programozás és a tervezés terén, a projekt „lelkileg megtörte” őket, és sok korai munkatársat távozásra késztetett az id Software-től.
A Quake 30. évfordulója alkalmából, 2026. június 22-én társtervező Sandy Petersen az X-en azt írta, hogy „A Quake tönkretette az id Software-et.” A játékot „csodálatos teljesítménynek a művészet, a programozás és a tervezés terén” nevezte, és dicsérte a csapat „briliáns munkáját”, ugyanakkor azt is hozzátette, hogy az intenzív munkaterhelés kiégetté tette őket.
Petersen több kollégát is felsorolt, akik a Quake befejezése utáni néhány éven belül elhagyták az id-t — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee és ő maga — megjegyezve, hogy mindannyian később hosszú pályafutásokat folytattak, tehát távozásuk nem a képességeik hiányáról szólt.
„Az id Software soha többé nem volt ugyanaz utána” — írta, és hozzátette, hogy véleménye szerint az egyetlen másik igazán nagyszerű id-játék a Quake III volt, amely szerinte nem érte el a Quake előtti címek színvonalát.


