
Thief Remastered fær upprunalegan atriðahönnuðinn Daniel Thron til liðs
Nightdive bauð fyrrverandi listamanni frá Looking Glass, Daniel Thron, aftur til að hjálpa við endurgerð atriða í Thief: The Dark Project Remastered.
Í nýlegum þætti af Deep Dive-hlaðvarpinu hjá Nightdive ræddu þáttastjórnandinn Locke Vincent, framleiðandinn Daniel Grayshon og stúdíóstjórinn Stephen Kick hvernig þeir nálguðust atriðin í Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon upplýsti að þeir hafi fengið til liðs við verkefnið einn af upphaflegu listamönnunum úr 1998-leiknum, Daniel Thron, til að hjálpa við að uppfæra atriðin.
„Þegar þú lítur á atriðin [í 1998-útgáfunni] eru þau í mjög lítilli upplausn, með takmarkaða rammatíðni. En nú höfum við upprunalega listamanninn aftur, og hann er virkilega að hjálpa okkur að festa þennan svip,“ sagði Grayshon. „Það lítur eins út, en í 4K—miklu betra. Hreyfingarnar eru mýkri. Ég held ekki að einhver muni… og ég segi djörfa spá… ég held að enginn verði ósáttur við það sem við erum að gera.“
Locke Vincent staðfesti í tölvupósti að Grayshon hafi verið að vísa til Daniel Thron. Thron leikstýrði, gerði hreyfiteikningar og sá um listsköpun fyrir upprunalegu atriðin, var einn af þremur aðallistamönnunum ásamt Robb Waters og Mark Lizotte, og lék auk þess rödd ýmissa persóna.
Forritarar hjá Looking Glass tóku oft þátt sem raddleikarar líka, sparnaðaraðferð sem skilaði eftirminnilegum frammistöðum frá liðsmönnum eins og rithöfundinum og hönnuðinum Terri Brosius.
Með Thron í liði segir Nightdive að atriðin séu í góðum höndum; upprunalegi leikurinn innihélt áberandi innsláttarmynd í stíl 90. áratugarins og fullar atriðaseríur á lykilstundum í sögunni.


