
Tveggja mánaða þróunartímabil Meccha Chameleon gefur til kynna um það bil $1 milljón í tekjur á dag
Það er ansi mikið af peningum.
Meccha Chameleon hefur selst í yfir 10 milljón eintökum á þremur vikum frá útgáfu 9. júní. Tveggja manna teymið sagðist við GameWith að leikurinn hafi verið þróaður á aðeins tveimur mánuðum. Með $5,99 á eintak benda 10 milljón sölueintök til um það bil $60 milljóna í heildartekjur áður en hlutdeild Steam og skattar eru dregnir — upphæð sem, ef hún er dreift yfir tveggja mánaða þróunartímabil, nemur um það bil $1 milljón á dag af vinnu. Fyrsta vikunnar afsláttur niður í $4,79 og lægri svæðisbundin verð draga samtalsupphæðina eitthvað niður, og vettvangsgjöld og skattar skerða enn frekar raunverulegar tekjur. Þróunarteymið sagðist einnig ekki hafa eytt peningum í kynningu, svo upphafskostnaðurinn var í reynd enginn.


