
Carcass Clad: „friendsweat“ samvinnu‑tankaleikur Wrong Organ
Carcass Clad, framhald Wrong Organ á Mouthwashing, færist yfir í samvinnu‑margspilun þar sem þrír spilarar reyna sameiginlega að stjórna skriðdreka í dimmri borg. Stúdíóið segir breytinguna hafa gerst snemma í þróun og sprettið af upprunalegri tankahugmynd liðsins.
Fyrir kynningu Carcass Clad á PC Gaming Show síðasta mánuðinn ræddu stofnendur Wrong Organ, Jeffrey Tomec og Dave van Egdom, framhald verkefnisins eftir Mouthwashing. Carcass Clad heldur í kunn þemu og andrúmsloft en tekur mjög aðra stefnu með því að einblína á samvinnu‑margspilun. Tomec segir að stúdíóið hafi ekki hafist handa með það markmið að gera samvinnuleik: „Það var nokkur tregða, en þetta var heldur ekki upphaflega forsenda leiksins. Við vorum með svala hugmynd um tankaleik, og hann átti að vera tankaleikur þar sem þú stjórnar þremur mönnum í einu. Þá sögðum við: ‘Þetta gæti bara verið samvinnuleikur.’ Og nú er hann samvinnuleikur.“ Van Egdom bætir við að þetta skref kom snemma í þróun — hugmyndavinna hófst um eða í júlí 2024 og um þrjá mánuði síðar lagði Jeff til að gera hann samvinnuleik. Tomec dregur fram markmiðin í kontrasti: þar sem Mouthwashing byggði mikið á handriti er Carcass Clad knúinn áfram af ofsafengnu, þröngu skriðdrekaleikjaspili.


